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La musique de jeux vidéo se réinvente

La musique de jeux vidéo s’est progressivement imposée comme un genre musical à part entière. Il fut une époque où elle n’existait que pour accompagner, en fond sonore, les aventures de Super Mario, Zelda ou Sonic, mais aujourd'hui, la musique de jeux vidéo ne cesse d’évoluer et de prendre de l’importance. En quoi ce genre musical est-il si particulier ? Cette séance de 60 minutes donnera la parole à plusieurs spécialistes, ce qui permettra d’en savoir plus sur la manière dont ce genre est adapté à différents formats.

Intervenant.e.s

Louise Blain (moderator)

Journalist, Producer, Writer and Presenter

Gareth Coker

Composer

Barbara Franck

Head of the Creative Lab, WDR (Allemagne)

Chris Wines

Producer, Sound of Gaming, BBC Radio 3 (Royaume-Uni)